ليف ماكماهون — مراسلة التكنولوجيا
فالف
أعلنت شركة فالف، المطوِّرة لمنصة الألعاب على الحاسب “ستيم”، عن جهازٍ جديدٍ يسعى لمنافسة نينتندو وإكس بوكس وبلايستيشن. الجهاز، المسمّى Steam Machine، عبارة عن صندوقٍ أسود يمكن أن يعمل كجهازٍ منزلي للألعاب على التلفاز، وفي الوقت نفسه يُستَخدم كحاسوبٍ شخصي.
يُعد هذا المنتج خليفةً روحياً لإصدار العام 2014 الذي لم يتمكن من اقتحام سوقٍ يسيطر عليه عملاقة الألعاب الثلاثة. آنذاك كانت أسعار تلك الأجهزة تبدأ من 499 دولاراً (حوالي 300 جنيه استرليني)، لكن النسخة الأحدث من فالف تُتوقع أن تأتي بسعرٍ أعلى بكثير نظراً لقوة أجزائها الداخلية.
وقالت الشركة إن Steam Machine سيُطرح للبيع في أوايل 2026، مع الإشارة إلى أن السعر لم يُعلن بعد، وأن مزيداً من التفاصيل ستُكشف قبيل موعد الإصدار الفعلي. في إعلانٍ مرئي وصفت فالف الجهاز بأنه «حاسوب ألعاب قوي في عبوةٍ صغيرة لكنها ذات أثرٍ كبير» — وحدة بحجم مكعّب 6 بوصات تحوي مواصفات عالية.
تؤكد فالف أن الجهاز مُحسّن للألعاب أكثر من معظم الحواسب الأخرى، لأن الشركة قادرة على تحديد الألعاب في متجرها الرقمي الضخم التي ستعمل على الجهاز قبل شراء المستخدم إليها. يعمل الجهاز بنظام التشغيل ستيم أو إس المبني على لينكس، وبمعالجات رسومية من AMD، ويُمكنه دعم دقة 4K ومعدل 60 إطاراً في الثانية.
كما سيأتي Steam Machine مع ذراع تحكم خاص به، يتميز بوجود لوحَي لمس كبيرين في أسفلهما يؤدّيان وظيفة الفأرة — تصميم غير مألوف بين وحدات التحكم التقليدية.
إلى جانب ذلك، كشفت فالف عن جهازٍ آخر للواقع الافتراضي باسم Steam Frame. هذا الخوذ لاسلكي بالكامل ووصِف بأنه «موجَّه للبث أولاً»، لكنه في الوقت نفسه حاسوب مستقل يعمل بنظام ستيم أو إس. ويُحدث قفزة تقنية في مجال الواقع الافتراضي عبر عرض أعلى جودة رسومية فقط في أجزاءٍ من الشاشة التي ينظر إليها المستخدم — تقنية تُحسّن الأداء عبر التركيز البصري.
بإطلاق هذين الجهازين، تسعى فالف لترسيخ موقعها كمنافسٍ فعّال للمتاجر والمصنّعين الأقدمين. في السنوات الأخيرة وضع إكس بوكس المملوك لمايكروسوفت خدمة الاشتراك Game Pass في مركز عرضه للمستهلكين — خطوةٌ اعتبرها البعض على حساب هيمنة الجهاز نفسه. وفي المقابل، ظلّت PS5 الأكثر مبيعاً لفترة، لكن الجمهور لا يزال يتساءل عن موعد ظهور خليفتها.
منذ إطلاقها لستيم عام 2003، نَمَت المنصة لتصبح أكبر منصة توزيع لألعاب الحاسب في العالم. ووفق مقاييس المنصة نفسها، كان حوالي 25 مليون مستخدمٍ متصلين تقنياً، منهم نحو 6 ملايين يلعبون ألعاباً في وقتِ كتابة هذا التقرير.