«المشي الكبير» — لعبة فيديو جديدة تستكشف المشي والحوار

في بانثيون ألعاب العالم المفتوح المتسع، حيث يطغى القتال والبقاء وصناعة الأدوات، وتسود الفوضى أحيانًا، قد تبدو فكرة التنزه الافتراضي مع تبادل الأحاديث بين الأصدقاء فكرة بسيطة أو حتى تافهة. تتناقض لعبة جديدة من مطوّر ملبورن المعروف هاوس هاوس مع ذلك الاتجاه: تحوّل نزهة عابرة عبر مناظر حالمة إلى تجربة تعاونية فريدة، تصعد فيها الألغاز والطرق اللازمة لحلّها إلى مركز الاهتمام. بعض مناطق بيغ ووك تخطف الأنفاس وتُجبر اللاعبين على ابتكار طرق تواصل مبتكرة؛ قد تكون هي النقيض التام لفورتنايت أو جراند ثفت أوتو.

لا يستغرب هذا الأسلوب الودي والعفوي والمرِح في تصميم الألعاب من صانعي لعبة الإوزة بلا عنوان، التي قامت فكرتها بأكملها على إوزة مشاغبة تتنقّل في بيئات يومية محاوِلة تفادي لفت انتباه البشر. كما تقول مقاطع العرض: «بقدر ما تُعدّ بيغ ووك لعبة عن المشي والثرثرة، فهي أيضًا عن الاستكشاف، والضياع، وخوض التحديات، وأحيانًا عن عدم فعل أي شيء على الإطلاق.»

يمكنك تجربة هذا «المشي التعاوني الشاتّي» على ستيم، سويتش 2، وبلايستيشن 5 ابتداءً من 4 أغسطس.

هل تهمك مثل هذه القصص أو الفنانون؟ أصبح عضوًا في كولوسال الآن وادعم النشر الفني المستقل. ميزات العضاوية تتضمن:
– إخفاء الإعلانات
– حفظ مقالاتك المفضلة
– خصم 15% في متجر كولوسال
– استلام نشرة إخبارية خاصة بالأعضاء
– تخصيص 1% لشراء مستلزمات الفنون في المدارس من رياض الأطفال وحتى الصف الثاني عشر

يقرأ  نادا تُشكّل جيلاً جديدًا من جامعي الفن عبر سلسلة صالونات

أضف تعليق