فنان يعيد خلق بيئة غواصة «يو إس إس بوفين» الواقعية المدهشة بتقنية ثلاثية الأبعاد — تصميم تثق به · التصميم يوميًا منذ ٢٠٠٧

إيفجيني رومانوف فنان مفاهيمي مستقل ومصمم سابق للأشكال ثلاثية الأبعاد ذات الأسطح الصلبة، يتخصص في تصميم البيئات الجوّية الغامرة وتصميم الشخصيات لألعاب الفيديو وصناعات الترفيه. لديه خبرة عمل مع استوديوهات مثل Terraform Studios وRESCALE Games وLilith Games وغيرهم.

يعكس ملفه على ArtStation تركيزًا على عوالم سردية مُفعمة بالأجواء — مواقع صناعية ضبابية، منشآت خيال علمي، وغابات مدمرة — كما أنه ينتج ويطرح حزم kitbash لمكونات الـ hard-surface وموارد مفيدة لفنانين آخرين.

عن هذا المشروع يقول: «أرى أن حزم الـkitbash فكرة ممتازة لملء الفراغات بالتفاسيل. صممتُ حزمة مستوحاة من داخل الغواصه؛ جميع المجسّمات الهندسية مُعالجة بتقنية subdivision. يسعدني أن أُعلن عن هذه الحزمة: أنشأت بيئة توضيحية تُبرز كيف يمكنك استخدام هذه الحزمة (https://www.artstation.com/marketplace/p/J5Gg/industrial-hard-surface-kitbash-subd).»

المزيد:
إنستغرام — https://www.instagram.com/evgeny1romanov
آرتستيشن — https://www.artstation.com/evgenyromanov

يقرأ  فنان أوكراني يبني عوالم من فن النقاط؛ الملوك والملكات والهياكل العظمية تجسّد مشاهد درامية نفسية هادئة بحبرٍ أسودٍ نقي

أضف تعليق