عمارة ثلاثية الأبعاد حالمة ومناظر طبيعية كئيبة — أعمال جوش بروكيت التصميم الذي تثق به · محتوى تصميمي يومي منذ ٢٠٠٧

جوش بروكيت فنان رقمي مستقل ومتخصص في العمل ثلاثي الأبعاد والعامّة، يقيم في منطقة مترو ديترويت بولاية ميشيغان. يتخصص في فن المفاهيم، أغلفة الألبومات والمُصوّرات البصرية، لكنه اشتهر بشكل خاص بمشروعه «Everydays».

يعتمد أساسًا على برنامجي Cinema 4D وOctane Render، ويعزو الفضل إلى الفنان الرقمي الأسطوري بيبل (مايك وينكلمان) كمصدر الهامه الرئيسي لانطلاقه في رحلة «Everydays». تبنّى فلسفة بيبل التي تعامل العمل اليومي كـ«سكتش» سريع وغير مثالي لالتقاط الجو العام بدل الانغماس في تفاصيل مثالية.

تتسم لغته البصرية باستكشاف بيئات جوّية تميل إلى الحزن الطفيف والحنين، مع تركيز ملحوظ على الإضاءة والملمس. كثيرًا ما تتضمّن مخرجاته اليومية مناظر حضرية مهجورة (دخان المداخن، أضواء المباني الشاغرة)، فضاءات معمارية مجردة («أعمدة زرقاء»، «جدران زرقاء») ومشاهد ليلية ذات طابع كئيب ومهيب.

هذا التناسق في الإنتاج والهوية المميزة أهّله للفوز بمواجهة فنية رقمية بعنوان «Digital Art Death Match» التي استضافها بيبل عام 2024.

للمزيد ومتابعة اعماله اليومية يمكن الاطّلاع على حسابه في إنستغرام.

يقرأ  ما الذي نعرفه عن المسودة الأمريكية المسربة لخطة إنهاء الحرب الروسية في أوكرانيا

أضف تعليق