سويت راش تواصل تربعها على عرش التعلم التفاعلي للعام الخامس على التوالي

سويت راش تواصل تربعها على عرش التعلم التفاعلي للعام الخامس على التوالي

في مدينة سان فرانسيسكو بتاريخ 23 يوليو 2026، احتفلت شركة “سويت رش”، المتخصصة في توفير حلول التعلم المخصصة والغامرة ودعم الكوادر البشرية واستراتيجيات التطوير والتعلم، بمرور خمس سنوات على احتلالها المركز الأول في قائمة موقع “إي ليرنينغ إنداستري” لأفضل مزودي محتوى التعلم الغامر. تعمل تجارب التعلم الغامر، التي تشمل الواقع المعزز والواقع الافتراضي والواقع المختلط، … اقرأ المزيد

قمة التعلم التفاعلي بالألعاب عبر الإنترنت صناعةُ التعلّمِ الإلكترونيّ

قمة التعلم التفاعلي بالألعاب عبر الإنترنت
صناعةُ التعلّمِ الإلكترونيّ

زيادة التفاعل والاحتفاظ بالمعلومه عبر التعلم القائم على الألعاب هل يبدو هذا مألوفًا؟ متعلّمون مشتتون، ينشنون مهامًا متعددة، يمرّون على وحدات التدريب بسرعة، ينسون ما تعلّموه بعد فترة قصيرة، ويعانون عند محاولة تطبيق المعارف المكتسبة في مواقف العمل الحقيقية. إدراج عناصر الألعاب في عملية التعلم يعزز قدرة الموظفين على الاحتفاظ بالمعلومات وتطبيقها، إذ يبقيهم منخرطين … اقرأ المزيد