تحفة “Art&Graft” في pursuit of magic تذكيرٌ حقيقيّ بجوهر ما نعمل من أجله

في صناعة تواجه أزمة وجودية من العيار الثقيل، قد يُغفر لها لو نسيت سبب وجودها أصلًا. لكن استوديو Art&Graft ذكّرنا لماذا نحب هذا المجال. العمل الشاق، والعملية الإبداعية الفوضوية، والإحباطات، والانتصارات. كل هذا جزء من اللعبة. ولا نتمنى أن يكون الأمر بأي شكل آخر.

أحدث أفلام الاستوديو، وهو بعنوان “In Pursuit of Magic”، وُلد من مبادرة داخلية بالكامل، وبدأ بسؤال: “ما هو سعيك وراء السحر؟” طرح Art&Graft هذا السؤال على كل من في الاستوديو، من رسامي الأنيميشن والمصممين وقادة الفرق والمتدربين، الجميع. ثم قرأ الفريق كل الإجابات، و”وضعوها في الخلاط”، وصنعوا شيئًا مما خرج من الطرف الآخر.

استغرق إنتاج الفيلم القصير عامين. كان يُلتقط ثم يُوضع جانبًا بين المشاريع التجارية، وشارك فيه 42 شخصًا من جميع أنحاء الاستوديو. وهو كما يصفه المدير الإبداعي ستيفن ميدلتون: “رسالة حب للإبداع، ولكل جوانبه وأفراحه ويآسه التي تأتي مع عملية الإبداع”.

خرجت من هذا المزيج المرح خمس شخصيات: المستكشفة، والعصفور، ومتزلج اللوح، وعازف البوق، والعربة. كل شخصية مرسومة بأسلوب مختلف تمامًا، فهناك ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد وشعر محسوس ومرسوم باليد وأسلوب كرتوني. قد يبدو هذا وصفة للفوضى، لكنه أصبح جوهر الفكرة. الشخصيات مستوحاة بشكل فضفاض من أشخاص حقيقيين في الفريق، من دون أن تكون صورة طبق الأصل من أي شخص.

المستكشفة تحمل نوعًا من صفات الراهب الشاوليني، أو هكذا كانت في المسودات الأولى. أما عازف البوق فله إيموجي خاص به في دردشة الاستوديو، وهو أمر محبب. الخيط الذي يربط كل شيء هو العثور على فريقك السعيد من رفاق الإبداع، وأن تلتقطوا بعضكم من الأرض، ثم تتجهوا معًا نحو الأفق. وأنا أتفهم تمامًا لماذا هذا هو Art&Graft، بعد أن قضيت أمسية سعيدة معهم في Motion North في وقت سابق من هذا العام.

ما أعجبني أكثر هو كيف شارك الجميع بحماس. تقول فيكي غوز، مديرة الأعمال الجديدة: “الفيلم صنعه فريقنا، بطريقة عملنا، وهو يمثل تنوع الأساليب والنهج المختلفة، وطريقتنا التعاونية في العمل: نصنع عبر اللعب، نصنع عبر الممارسة، نستكشف، حيث واحد زائد واحد يساوي عشرة”.

يقرأ  عُثر على سيارة رينو ٥ تي إل موديل ١٩٨٢ جديدة كليًا في حظيرةالتصميم الذي تثق به — يومية التصميم منذ ٢٠٠٧

هناك نبرة ديمقراطية جميلة في المشروع، حيث كل صوت متساوٍ. في الواقع، اليوم المفضل لدى ستيفن في التجربة كلها كان يوم العرض الأول، عندما وقف الفريق بأكمله وقدّم أفكاره. كان بإمكانهم صنع 50 فيلمًا مما قُدّم في تلك الغرفة.

يقول ستيفن: “أن يعمل الجميع في الاستوديو على مشروع واحد معًا هو أمر نادر. رؤية الناس يخرجون من قوقعتهم، ويكشفون عن أشياء من رحلاتهم الإبداعية، ويخوضون نقاشات قوية حول ما ينبغي أن يكون عليه الفيلم، كان شعورًا قويًا جدًا”.

جانب رائع آخر في هذا المشروع هو طريقة تجميعه. تعامل Art&Graft مع الفيلم كما لو كان لعبة “الرسم المتسلسل”، هل تتذكرها؟ إنها اللعبة التي ترسم فيها رأسًا، ثم تطوي الورقة، وتسلّمها للشخص التالي، ولا أحد يرى الشكل النهائي حتى النهاية. كنت قد نسيت تلك اللعبة تمامًا. لكن معرفة أن هذه اللعبة كانت جزءًا من العملية تجعلني أبتسم. أجزاء كثيرة صُنعت من دون معرفة كاملة بما جاء قبلها. كان الناس يستلمون عملًا سابقًا ويواصلون من هناك.

وفعلوا الأمر نفسه مع الصوت. فقد أُشرك شريك الصوت Zelig Sound في وقت مبكر، واتبع نفس العملية العمياء، وعمل قسمًا قسمًا على أجزاء الفيلم الثلاثة، من دون أن يرى الصورة الكاملة أبدًا.

لهذا السبب يجسّد الفيلم موضوعه: صراع حقيقي، وحيرة صادقة، ولحظات تعلق فيها، ثم انفراجات ملحمية حين يلتئم كل شيء. يقول ستيفن: “واجهنا لحظات من الصراع واليأس والارتباك، ثم تلك الانفراجات الساطعة حيث نجد النirفانا الإبداعية ونصل إلى شيء نقول فيه: نعم، هذا هو المطلوب”.

ويضيف: “وضعنا التحدي أمام الفريق، ثم عشنا العملية الإبداعية أثناء صنعنا الفيلم. الفيلم يحمل قصة وسردًا، لكننا نحب أيضًا تفسيرات الناس له. إذا استطاع شخص ما أن يتابع تلك الرحلة معنا، مهما كان تفسيره، فهذه لحظة مثيرة حقًا”.

يقرأ  احتفاء بسيزان: حلوٌ كوعاءٍ مملوءٍ بالتفاح

كل هذا الجهد لم يأتِ من العدم. لقد جاء من “Sparks”، وهو المشروع غير التجاري الخاص بـ Art&Graft، الذي يعمل بشكل أو بآخر منذ اليوم الأول. لم يحصل على اسمه الحقيقي إلا قبل بضع سنوات.

الفكرة بسيطة: اجلب نفس الطاقة والشغف الذي يقدمه الاستوديو لعمل العملاء، واستمتع بصنع شيء سحري. الجميع يحصل على وقت محمي لهذه المشاريع. إنها تزداد وتنخفض مع الأعمال التجارية، لكنها تُعامل كأولوية حقيقية. حاليًا، تحولت “Sparks” إلى أعمال أقصر وأكثر تجريبية بدلًا من أفلام طويلة. ولا يمكن لومهم على ذلك، خاصة عندما ترى كم الجهد الذي ضُخ في هذا المشروع.

نحن معجبون بشكل خاص بفيلم “The Walk”، وهو قصة قصيرة بسيطة وصادقة عن شخصية تذهب في نزهة جبلية. يجب أن أعترف أن عينيّ امتلأت بالدموع وأنا أشاهده، خصوصًا أنني كنت قد تعافيت للتو بما يكفي لأمشي في الجبال بنفسي مؤخرًا، وهي قصة طويلة، فقد كسرت ظهري قبل بضع سنوات.

يقول مايك مولوني، المؤسس والمدير الإبداعي التنفيذي: “علينا أن نستمر في صنع هذه الأشياء لأنفسنا. علينا أن نستمر في سؤال أنفسنا لماذا نفعل هذا، ولماذا هو رسالتنا، وأن نصنع أشياء من أجل الصناعة نفسها ومن أجل التعبير عن ذواتنا خارج العالم التجاري”.

ثم يقول مايك شيئًا جعلني أبتسم: “إذا صنعنا الأشياء التي نريد صنعها، فسينتهي بنا الأمر إلى صناعة تلك الأشياء”. لمسة من السحر الشمالي، وفهم عميق لفلسفة الاستوديو. نظرة سريعة على محفظة أعمالهم، التي تضم Apple وMeta وGoogle وVirgin، تكفي لإثبات أن هذا النهج يعمل.

اسأل ثلاثة أشخاص مختلفين عن معنى السحر، وستحصل على ثلاث إجابات مختلفة، وهذه كانت النقطة التي أراد الفيلم إيصالها.

بالنسبة لمايك، السحر هو اللحظة التي تستقر فيها الفكرة. “ما الذي نطارده؟ ما هذا الشيء الذي ينادينا تقريبًا، أو يجعلنا نفعل هذا الشيء “الغبي” كل يوم؟ نستيقظ ونعمل بجد كبير، ونقضي حياتنا مهووسين به. ما هذا الشيء الذي نطارده؟”

يقرأ  شركات الطيران تُلغي ٣٢٠٠ رحلة داخل الولايات المتحدة وسط مخاوف من أن يتقلص السفر إلى وتيرة متباطئة

إجابته؟ “إنه ذلك الشعور الذي ينتابك عندما تصل إلى فكرة تعرف أنها جيدة. عندما تظهر فكرة أو نهج يناسب تمامًا، فتقول: يا إلهي. هذا الشعور مذهل”. حتى ضمن قيود العلامة التجارية الصارمة، كما يقول، يمكنك فجأة أن “تصيب الهدف”.

بالنسبة لستيفن، السحر هو عندما يجتمع الاستوديو بأكمله، ويسحب الجميع الحبل نفسه، وما يكشفه ذلك عن الأشخاص الذين يسحبون. أما بالنسبة لفيشي، فهو خط النهاية: “هناك انتصار عظيم في إنجاز شيء تعرف أنه عظيم حقًا، وليس فقط أول خيار يقع في يدك، حيث لم يُصب أحد في العملية، ويحقق كل ما هو مطلوب منه”.

وتضيف: “كل هذا التعاون والسحر الذي يحدث عندما نكون معًا، نعمل معًا، نلعب معًا، نجرب ونستكشف، هذا هو نحن فعلًا”.

يتفق الجميع بالتأكيد على أن المشاريع الجانبية ليست مجرد سحر، بل هي فرصة لعرض تنوع الأساليب والقدرات التي يقدمها Art&Graft.

إذا كنت تقرأ هذا وتشعر ببعض الضياع، فنصيحة فيكي بسيطة: “إذا لم تكن تعمل على مشروع مثير، اصنع واحدًا. إذا كنت لا ترى التغيير الذي تريده، اذهب وافعل شيئًا حيال ذلك”.

ولمن يحتاج إلى تشجيع إضافي، تقول: “أولئك الموجودون في القمة ليسوا بالضرورة الأفضل أو الأكثر موهبة، إنهم فقط لم يستسلموا. أنت جيد. فقط لا تستسلم. واصل”.

يمكنكم مشاهدة فيلم “In Pursuit of Magic” بالأسفل. نحب شعاره: “تعبير عن النداء الإبداعي الذي يدفعنا إلى الأمام. نداء للتحرك والاستكشاف والاكتشاف. مهداة إلى قوة الفريق والإبداع المشترك. إيجاد الإجابات معًا، الفراغ المجهول، الشك الذاتي، والنirفانا، لمحة عن رحلة اكتشاف لا تنتهي”. أحسنت يا Art&Graft.

ما الذي ستصنعه أنت لتشاهده؟

أضف تعليق