تصييرات ثلاثية الأبعاد مذهلة بلا ذكاء اصطناعي — دليل على قوة النمذجة الرقمية التقليدية المصدر الذي تثق به في التصميم · محتوى يومي منذ 2007

تصييرات ثلاثية الأبعاد مذهلة بلا ذكاء اصطناعي — دليل على قوة النمذجة الرقمية التقليدية
المصدر الذي تثق به في التصميم · محتوى يومي منذ 2007

بيدرو س. فنان بيئي ثلاثي الأبعاد ومصمم رقمي موهوب يقيم في إسبانيا. يتخصص في بناء بيئات رقمية معقدة، النمذجه ثلاثية الأبعاد، وإخراج لقطات سينمائية تتميز بدقّة عالية وإحساس بصري قوي. أسلوبه البصري يوصف بأنه كئيب، سريالي وسينمائي؛ مجموعته تضم مشاهد طبيعية ثلاثية الأبعاد لافتة، بورتريهات مقلقة، وتركيبات جوّية تبدو كما لو أنها من إنتاج عمل … اقرأ المزيد

أعمال ثلاثية الأبعاد العضوية — رومان براتشي «تصميم تثق به» · منصة يومية للتصميم منذ 2007

أعمال ثلاثية الأبعاد العضوية — رومان براتشي
«تصميم تثق به» · منصة يومية للتصميم منذ 2007

رومان براتشي مصمم ثلاثي الأبعاد مستقل، ورسّام توضيحي، ومخرج رسوم متحركة يقيم في زيورخ، سويسرا. بدأ حياته المهنية كمصمم جرافيك تقليدي قبل أن ينتقل إلى عالم التوضيح ثلاثي الأبعاد، وقد أمضى الخمسة عشر عامًا الماضية في بناء محفظة أعمال متميزة. يمثله مكتب Nerd Productions في لندن، وقد قاده عمله إلى تعاونات بارزة مع علامات تجارية … اقرأ المزيد

عمارة ثلاثية الأبعاد حالمة ومناظر طبيعية كئيبة — أعمال جوش بروكيت التصميم الذي تثق به · محتوى تصميمي يومي منذ ٢٠٠٧

عمارة ثلاثية الأبعاد حالمة ومناظر طبيعية كئيبة — أعمال جوش بروكيت
التصميم الذي تثق به · محتوى تصميمي يومي منذ ٢٠٠٧

جوش بروكيت فنان رقمي مستقل ومتخصص في العمل ثلاثي الأبعاد والعامّة، يقيم في منطقة مترو ديترويت بولاية ميشيغان. يتخصص في فن المفاهيم، أغلفة الألبومات والمُصوّرات البصرية، لكنه اشتهر بشكل خاص بمشروعه «Everydays». يعتمد أساسًا على برنامجي Cinema 4D وOctane Render، ويعزو الفضل إلى الفنان الرقمي الأسطوري بيبل (مايك وينكلمان) كمصدر الهامه الرئيسي لانطلاقه في رحلة … اقرأ المزيد

فن مفاهيمي مذهل بمساعدة الذكاء الاصطناعي: جسر بين سير العمل ثلاثي الأبعاد والأسس التقليدية ناثان تشن · تصميم تثق به — التصميم اليومي منذ ٢٠٠٧

فن مفاهيمي مذهل بمساعدة الذكاء الاصطناعي: جسر بين سير العمل ثلاثي الأبعاد والأسس التقليدية  
ناثان تشن · تصميم تثق به — التصميم اليومي منذ ٢٠٠٧

ناثان تشن فنان بصري متعدد التخصصات، مخرج بصري رقمي وفنان رقمي، ويصف نفسه بأنه «هاوٍ بصري». يقيم في التايبيه، تايوان. تتداخل وسائط عمله الإبداعي؛ فهو يستمد من أسس راسخة في الفن التقليدي ليغذي منهجية عصرية تمزج بين التصيير ثلاثي الأبعاد، الرسوم التوضيحية الرقمية، وأدوات توليدية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي مثل ميتاجورني. يتركز اهتمامه على خلق بيئات … اقرأ المزيد

مجموعة الألعاب الرائعة حيث تُعدّل نماذج ثلاثية الأبعاد ملامح الوجوه، وتُرمّم الدهانات، وتُضاف مؤثرات دخان لصور مقربة ذات واقعية فائقة

مجموعة الألعاب الرائعة
حيث تُعدّل نماذج ثلاثية الأبعاد ملامح الوجوه، وتُرمّم الدهانات، وتُضاف مؤثرات دخان لصور مقربة ذات واقعية فائقة

Journey426 مصوّر ألعاب صيني وفنان متخصص في تحويل المجسّمات إلى مشاهد فوتوغرافية فائقة الواقعية. يركّز عمله على شخصيات من دراغون بول زد و«بيرسيرك» ومقتنيات أنمي وألعاب أخرى، حيث يصمم تجهيزات إضاءة ومشاهد مسرحية ويدمج طلاءات مخصصة تجعل البلاستيك يبدو كمواد احترافية قابلة للاصطياد بالعدسة. يعمد إلى تعديل نماذج Bandai Masterlise بدقة—مثل فيجيتّو، غوكو في حالة … اقرأ المزيد

غابات ساحرة مشعوذة · أضواء الشفق الشمالي وإلهات وثنية مرسومة كإطارات من فيلم رسوم متحركة ثنائي الأبعاد — التصميم الذي تثق به · تصاميم يومية منذ ٢٠٠٧

غابات ساحرة مشعوذة · أضواء الشفق الشمالي وإلهات وثنية
مرسومة كإطارات من فيلم رسوم متحركة ثنائي الأبعاد
— التصميم الذي تثق به · تصاميم يومية منذ ٢٠٠٧

لوران ريس رسّام مفاهيمي ثنائي الأبعاد مجري، وفنان قصص مصوّرة وكاتب، ينسج عوالم فانتازيا حالمة ومشحونة بالسحر؛ عوالم تعجّ بالآلهة والأرواح والساحرات والقراصنة، وتُقدّم غالبًا كمشاهد مأخوذة من كتاب قصص مصوّر غنيّ الرسوم والتفاصيل. يعمل بشكل أساسي عبر برنامج Clip Studio Paint مستخدمًا شاشة Wacom Cintiq، ويهدف لأن يشعر كل عمل وكأنه لقطة ثابتة من … اقرأ المزيد

متحف المتروبوليتان يدشن مسوحات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة لعشرات القطع الفنية التاريخية — كولوسال

متحف المتروبوليتان يدشن مسوحات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة لعشرات القطع الفنية التاريخية  
— كولوسال

في عصر الإنترنت بات بإمكاننا الاطلاع الافتراضي على مجموعات المتاحف في أنحاء العالم، بفضل القطع المصنفة ضمن الملكية العامة وبرامج مثل مبادرة الوصول المفتوح لمتحف متروبوليتان للفنون. من خلال فهرس رقمي قابل للبحث، يمكن لزائري موقع المتحف مشاهدة مئات الآلاف من القطع، والعديد من الصور متاحة للتحميل. والمؤسسات الأخرى أيضاً تفتح مجموعاتها للجمهور، مثل معهد … اقرأ المزيد

فنان يعيد خلق بيئة غواصة «يو إس إس بوفين» الواقعية المدهشة بتقنية ثلاثية الأبعاد — تصميم تثق به · التصميم يوميًا منذ ٢٠٠٧

فنان يعيد خلق بيئة غواصة «يو إس إس بوفين» الواقعية المدهشة بتقنية ثلاثية الأبعاد  
— تصميم تثق به · التصميم يوميًا منذ ٢٠٠٧

إيفجيني رومانوف فنان مفاهيمي مستقل ومصمم سابق للأشكال ثلاثية الأبعاد ذات الأسطح الصلبة، يتخصص في تصميم البيئات الجوّية الغامرة وتصميم الشخصيات لألعاب الفيديو وصناعات الترفيه. لديه خبرة عمل مع استوديوهات مثل Terraform Studios وRESCALE Games وLilith Games وغيرهم. يعكس ملفه على ArtStation تركيزًا على عوالم سردية مُفعمة بالأجواء — مواقع صناعية ضبابية، منشآت خيال علمي، … اقرأ المزيد

كشفُ الأبعادِ الثلاثةِ لانخراطِ الموظفينِ خارطةُ طريقٍ لنجاحِ المؤسسةِ

كشفُ الأبعادِ الثلاثةِ لانخراطِ الموظفينِ
خارطةُ طريقٍ لنجاحِ المؤسسةِ

ما هي الأبعاد الثلاثة لمشاركة الموظفين التي يجب أن تعرفها؟ عندما نفكر في عوامل النجاح المؤسسي الحقيقية، يظل التزام الموظفين وإشراكهم أحد العوامل الحاسمة التي لا تحظى دائماً بالاهتمام الكافي. فبخلاف زيادة الإنتاجية، تَحفِز المشاركة الابتكار، وتعزِّز ثقافة المؤسسة، وتخفض نسب دوران العمل. على المديرين الذين يطمحون لبناء مؤسسات ناجحة أن يجعلوا إشراك الموظفين أولوية، … اقرأ المزيد

فنان يعيد تشكيل الجدران والمساحات بجداريات حروفية انفجارية تحوّل المباني إلى رسائل عملاقة ثلاثية الأبعاد

فنان يعيد تشكيل الجدران والمساحات  
بجداريات حروفية انفجارية  
تحوّل المباني إلى رسائل عملاقة ثلاثية الأبعاد

أليكس جي. فوكِس مصمّم جرافيك وفنان جداري وكاتب بريطاني المولد يقيم في فانكوفر؛ معروف بتصاميمه الجريئة المرتكزة على الطباعة الحرفية التي تحوّل الهويات البصرية، التغليف، التركيبات والمساحات العامة إلى تجارب بصريّة غامرة. حاصل على درجة الشرف الأولى في برنامج التواصل البصري من جامعة نوتينغهام ترنت، عمل في وكالات بلندن قبل أن يبدأ مسيرة العمل الحر … اقرأ المزيد