الفنان المفاهيمي بيوتر كرينسكي يبدع بيئات ثلاثية الأبعاد سينمائية بطابع خشن

الفنان المفاهيمي بيوتر كرينسكي يبدع بيئات ثلاثية الأبعاد سينمائية بطابع خشن

بيوتر كرينسكي مدير فني وفنان مفاهيم، وقد صمم بيئات بصرية لعدد من كبرى شركات الترفيه، منها فالف وسوني وإتش بي أو ونتفليكس. يتخصص في التطوير البصري للأفلام الروائية الطويلة وألعاب الفيديو، ويركز على ابتكار أماكن تبدو واقعية وخشنة ومفعمة بالأجواء، وتخدم سرداً سينمائياً مشحوناً بالتوتر. تتميز أعماله الشخصية وأعماله الإنتاجية بعمارة صناعية متقادمة وتصميم فضائي … اقرأ المزيد

إيلي نغيسان يحوّل لندن اليومية إلى مشاهد سينمائية

إيلي نغيسان يحوّل لندن اليومية إلى مشاهد سينمائية

التقط إيلي نغيسان كاميرا لأول مرة وهو يدرس تصميم المنتجات في سنترال سانت مارتينز. وبعد عامين، بنى هذا المصور المولود في بيكهام ملف أعمال في تصوير الأزياء والتصوير التحريري والأعمال التجارية، مع ظهور في مجلات ومعارض على الطريق. تُظهر صوره حشودًا تتدفق من السيارات، وعارضين يتدلّون من هياكل تسلّق، وشخصيات تجلس أمام جدران خرسانية، وكلها … اقرأ المزيد

فنان مفاهيم بارع يرسم عوالم حلمية سينمائية تشبه لقطات من تحفتك المتحركة المفضلة

فنان مفاهيم بارع يرسم عوالم حلمية سينمائية تشبه لقطات من تحفتك المتحركة المفضلة

جيريمي، المعروف مهنيًا باسم «جيرونيمو أنيم»، فنان تطوير بصري ومحرك رسوم متحركة فرنسي يقيم في مونتريال، وتمتد مسيرته المهنية عبر أفلام روائية كبرى وإنتاجات رسوم متحركة رفيعة المستوى. ساهم في مشاريع لاقت استحسانًا مثل فيلم «نداء الوحش» وأعمال استوديوهات واسعة النطاق، ويتخصص في تحويل الأجواء السينمائية المعقدة إلى أعمال فنية مفاهيمية غنية ومعبرة. تدور ممارسته … اقرأ المزيد

ماكس هاي يستعين ببلندر وإضاءة الأجواء ليحوّل تكوينات ثلاثية الأبعاد معقدة إلى عوالم خيال علمي سينمائية

ماكس هاي يستعين ببلندر وإضاءة الأجواء ليحوّل تكوينات ثلاثية الأبعاد معقدة إلى عوالم خيال علمي سينمائية

ماكس هاي فنان ثلاثي الأبعاد ومصمم بيئات من منطقة فانكوفر الكندية، معروف بعوالم الخيال العلمي والسايبربانك والفانتازيا السينمائية والكئيبة التي يصنعها في بلندر. يتميز عمله بالحجم الشاهق، والضباب الحجمي الكثيف في الجو، والتحلل الصناعي، ونقاط الضوء المركزة التي تحوّل تجميعات ثلاثية الأبعاد معقدة إلى قصص بصرية واسعة. يركز فن هاي على تصميم بيئات غامرة: شوارع … اقرأ المزيد

فنان ثلاثي الأبعاد يبني عوالم سينمائية: الإنسان فيها ضئيل، والكواكب قريبة، والواقع كفّ بهدوء عن العمل

فنان ثلاثي الأبعاد يبني عوالم سينمائية: الإنسان فيها ضئيل، والكواكب قريبة، والواقع كفّ بهدوء عن العمل

ليام بانييه فنان فرنسي مستقل في الرسوميات الحاسوبية، ومصمم حركة ثلاثية الأبعاد، ومدير فني يقيم في سان بيير وميكلون. يبتكر صورًا سريالية تتمحور حول الفضاء، وتجمع بين رواد فضاء وكواكب مضيئة ومشاهد انعدام الجاذبية ومساحات هائلة، مع سرد عاطفي هادئ. تضع صوره المميزة غالبًا رائد فضاء وحيدًا في وضع مستحيل: يطفو فوق كوكب سريالي، أو … اقرأ المزيد

جيريمي فينسكي يوظّف الضوء واللون والأشكال البسيطة لتحويل الأماكن اليومية إلى عوالم سينمائية تستحق التوقف عندها

جيريمي فينسكي يوظّف الضوء واللون والأشكال البسيطة لتحويل الأماكن اليومية إلى عوالم سينمائية تستحق التوقف عندها

جيريمي فينسكي فنان مفاهيم ومدير فني وفنان تطوير بصري من منطقة لوس أنجلوس. لديه أكثر من خمسة عشر عامًا من الخبرة في ألعاب الفئة الأولى. شارك في أعمال مثل ذا إلدر سكرولز أونلاين وديستني ٢ وباليا، وهو الآن مدرج كفنان مفاهيم رئيسي في سكوانش غيمز. في أعمال فينسكي وضوح وانضباط سردي يشبهان فن المفاهيم في … اقرأ المزيد

الفنان باسكال كامبيون يحوّل لحظات المدينة العادية إلى لقطات سينمائية خلابة

الفنان باسكال كامبيون يحوّل لحظات المدينة العادية إلى لقطات سينمائية خلابة

باسكال كامبيون رسّام ومصمّم مفاهيم وقاصّ بصري فرنسي أمريكي، يعيش في لوس أنجلوس، وله ما يقرب من مليون متابع على حسابه الفني @pascalcampionart. تعاون مع استوديوهات كبرى مثل ديزني، نتفلكس، وارنر برذرز، دريم ووركس، مارفل، وإليومينيشن، كما ظهرت رسوماته على أغلفة مجلة نيويوركر. أسلوبه المميّز يجمع بين ضربات الفرشاة التعبيرية السريعة ولوحة ألوان هادئة وبسيطة، … اقرأ المزيد

مصوّر افتراضي يحوّل مشاهد الألعاب إلى قصص سينمائية هادئة

مصوّر افتراضي يحوّل مشاهد الألعاب إلى قصص سينمائية هادئة

إيفي هي مصوّرة افتراضية اشتهرت بالتقطيع الجوي الرائع داخل ألعاب الفيديو عالي الإحساس الجوّي مكانه، لا سيّما الأعمال مثل، تحد خلال مل است لكلع بأ الأولى، وسكر، أساسدت وي مديجت أباميت للرح و تاحد أنواع القنفرال الأخر الأكة، ذلك التي تدور حول نمط قصص يُصتر كثورهمع. الجلواس البيائيِّ والعقس البيائي مح د في وتغير الطبيعيه … اقرأ المزيد

يوسيف غكينيس: يحوّل فكر العمارة إلى عوالم سينمائية تخيّلية التصميم الذي تثق به — التصميم اليومي منذ 2007

يوسيف غكينيس: يحوّل فكر العمارة إلى عوالم سينمائية تخيّلية  
التصميم الذي تثق به — التصميم اليومي منذ 2007

يبدو مشروع Scifiscapes أقل صفحة فنية وأكثر كينونةً كاملةً في طور التشكل. يرتكز المشروع على بناء عوالمٍ مستقبليةٍ وسينمائية: أضواء النيون، بنى معمارية متقنة، مدن تأملية استشرافية، ومشاهدٍ ما بعد-كونية هائلة كأنها انبثقت من خط زمني مغاير. العوالم مصممة بعنايةٍ فائقة، لكنها مشبعةٌ أيضًا بجوٍّ سرديّ؛ فتتوسط مساحةً بين فن المفهوم وأساطير الخيال العلمي. يلمح … اقرأ المزيد

ليونورا كارينغتون على الشاشة سيرة سينمائية تكشف عن حياة وأعمال أيقونة السريالية

ليونورا كارينغتون على الشاشة
سيرة سينمائية تكشف عن حياة وأعمال أيقونة السريالية

«ـألَا تَظُنّ أنّ تَطْمِيسَ الحَدّ بَيْنَ التَّجْرِيدِ والواقِعِ أمْرٌ خَطِير؟» تَسْتَفِزّ هذهِ العبارةُ الممثِّلةَ أُولِيفيا فِينال في دَوْرِها كلِيُونورا كارينجتون (1917–2011)، وهي واحدةٌ من أبرَزِ الجُمَلِ في فيلمٍ سِيَرِيٍّ جديد يَسْجِلُ حَياةَ الفنانةِ وعَمَلَها. أخرجَ الثنائي ثور كلاين ولينا فورما وأَنتَجَتْه شركةُ كولوسال فيلمز؛ يفتَتِحُ الفيلمُ بعنوانهِ «ليونورا في ضوءِ الصباح» في باريسَ أيّامَ ثلاثينياتِ … اقرأ المزيد